
Les Trolls
Description physique générale
Les trolls sont caractérisés par leur grande taille (2m50 à 3m pour les mâles et 2m à 2m80 pour les femelles), leur silhouette est fine et élancée mais leur principal signe distinctif, hormis leur peau bleue-verte ayant une texture un peu mousseuse, graveleuse, neigeuse, ou du moins quelque chose qui s'inspire d'éléments naturels mais dont on ne sait pas trop l'aspect exact, c'est la présence d'oreilles longues, effilées et légèrement inclinées vers l’arrière. Ils arborent des cheveux aux teintes pouvant majoritairement se fondre dans leur environnement natal (blancs, bruns, noirs, et plus rarement verts ou roux) et des iris de couleurs argentée ou bleue. La plupart du temps, le corps sera également marqué de marquages tribaux, soit peints, soit tatoués.
Pour ce qui est de leurs habitudes vestimentaires, on les retrouvera souvent vêtus de vêtements en peau et en fourrures, des bijoux en os (colliers, couronnes, bracelets, etc)
Habitat
Grin Barath est une région essentiellement montagneuse et enneigée, bien que présentant une steppe gelée au sud parsemée de forêts de taïga et alpines. Plus on monte vers le nord, plus le climat froid devient ardu à affronter, pour les non locaux.
Caractère stéréotypé au sein de l'univers
Les trolls sont connus pour leur fourberie et leur discrétion. Ils sont réputés comme étant de fins limiers, mais également de cruels assassins.
Système politique, dirigeants et mode de vie
Le peuple troll est scindé en plusieurs tribus indépendantes.
Au sein d'une tribu, deux figures majeures coexistent et rythment le quotidien tribal.
Tout d'abord, le kumbal, la référence spirituelle de la tribu.
Il/elle ne commande pas, mais influence par ses visions, ses interprétations des signes naturels, ou ses chants anciens.
Le kumbal s’isole souvent, vit en marge, observe les signes du vent, de la neige, des fractures de glace, pour prédire les chutes, les dérèglements ou les présages funestes. On dit que certains restent assis plusieurs semaines sans bouger, en communion avec la montagne et seraient capables d’entrer en transe pour parler aux dieux.
Vient ensuite le Vor'Zul, désigné par le kumbal comme étant l'élu de Vol'Terras pour représenter la tribu. Une épreuve fait alors suite à cette désignation, poussant le Vor'Zul à sacrifier quelque chose, pour encrer en lui une rupture fondatrice, qui lui montrera la voie de l'union à travers la discorde.
Son rôle est celui qui s'apparente le plus à celui d'un chef. De ce fait, il peut trancher dans les cas de litige interne. Quand le Kumbal garde les traditions, le Vor’Zul intervient quand il faut briser une loi pour sauver le clan.
Concernant le mode de vie des trolls, ces derniers vivent de la confiance mutuelle que les membres de la tribu se portent les uns les autres. Ils valorisent l’autonomie, mais l’honneur du groupe passe avant l’individu. Leur mode de vie est quelque peu archaïque. Ils se nourrissent des produits de la chasse et de certaines plantes forestières. Leur quotidien se rythme entre prière et artisanat.
Les jeunes trolls effectuent un voyage rituel, un héritage de l'ancienne vie nomade de leur peuple, qui vit maintenant dans des huttes isolées à l’aide de graisse et de poils de Mouth, pour prouver qu'ils sont aptes à survivre sans la protection de leurs parents.
Les mots d'ordre du peuple troll sont ….
Croyances
Ils prient principalement Vol'Terras, dont ils sont issus.
Hisad, Abadia, Caeli et Gognar détiennent également une part importante dans leur vie religieuse.
Une certaine foi est également née au sein de leur communauté envers Ragnar, le demi-dieu de la guerre, qui leur garantit une tranquillité quant à leur plus grande crainte au delà des montagnes.
Caractéristiques innées (si présente) et savoir-faire divers
Les trolls ont une affinité naturelle avec le froid, leur octroyant une résistance innée à celui-ci, mais faisant que les fortes chaleur leur provoquent des sensations de mal être. (Sueurs, écoeurs, délire, avec une tendance à vouloir s'auto-congeler)
L'aspect de leur peau leur permet de se camoufler aisément dans les zones enneigées et gelées. Ils ont également une ouïe très fine et une vision perçante lors des blizzards.
Rapport aux autres peuples (alliés et ennemis)
à venir
Coutumes
Festival de la lumière Fin Avril jusque début Mai, précède le festival d'Hisad
Les elfes de Claire-Joie organisent chaque année un festival à la gloire de Drakménir. Diverses activités y ont lieu. C'est l'occasion de se réunir pour passer de bons moment et oublier toutes les peines du quotidien.
Festival d'Hisad Première moitié de Mai
Des offrandes sont déposées aux temples et les prêtres arborent des vêtements ocres pour l occasion.
C'est également à cette période qu'ont lieu les phases de reproduction de nombreuses créatures. On restreint alors la chasse.
Festival de Meltenur Première moitié de Mars
Ce dernier diffère selon les peuples.
Les elfes font un travail de mémoire et lisent publiquement les récits des guerres passées.
Histoire des trolls
L'histoire de ces terres débuta en l'an… (à venir)
Gur’Loth et les neiges de Grin Barath.
Le troisième volume des journaux de Meyster se concentre sur le notes de voyage écrites par Gur'Loth durant sa remontée vers les montagnes des trolls.
Séries palpitantes
Disponible sous forme de feuilleton hebdomadaire sur les comptes Facebook et Instagram du Créatorium, , cette série explore la psychologie d'un orc lassé de la nature belliqueuse de son peuple et sa quête d'un havre de paix.
Lien avec les romans :
L'histoire de Gur'Loth est contemporaine aux événements du premier tome de la saga d'Oléria : Destins liés, permettant de découvrir le continent de Canélis sous un autre regard.


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